● 友人から連絡あり。どうやら我がディーラーの「ふかふかビーコン」が今月の「ホビージャパン」誌に掲載されていたらしい。嬉しい。雑誌で取り上げてもらえるの久しぶりだ!!と、いうわけで、いつも撮影に来てくださる雑誌メディアの皆様、美少女フィギュアももちろん大事ですが、たまにはこのように怪獣にもスペースを割いていただければ!!

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● 今日は仕事でお台場に行きました。先日の取材を受けて、打ち合わせだったのですが、どうにもそれぞれの思惑が違うようで、個人的に目指していた方向性とは違っちゃった。ま、個人で作っているものでもないので仕方が無いかと妥当な線で手を打つことにしました。別に「作るもの」に対して情熱がないわけではなく、そういう決断も仕事なので、こんなこともあるんですよね、とほほ。現状で、なるべく面白くなる方向で構成をしていければ、と思っています。

● Mac派の方なら目にしたことあると思いますし、とはいえ「使ったことねえよ」という人が大多数であろう「GarageBand」というDTMソフト。そもそも、曲を作ろう!っていう音楽に本気の人は、もっとすげえDTMソフトを買うんだろうし、俺みたいな、リズムパターンも、コード進行も、楽器同士のアンサンブルなんてわからないシロートは、最初から意味不明な操作が続くので、サンプルパターンの曲を試聴して終わりになるのが関の山。とても、「ちょこっといじっただけでは、とても曲らしい曲になんてならない」わけですよ。

● とはいえ、ついに必要に迫られて、先日からこいつと格闘することに。なるほど、諦めるとこを諦めれば(そもそも、こだわるほど、音楽に対しての知識はないのですが)ザックリっとしたオリジナル曲が作れちゃうわけですね。演奏のフレーズはそれなりにバリエーションあるので、それを組み合わせていく感じの作成方法。音楽版プラモデル?どっちかというと、ゲーム中のキャラメイクに近いのかも。どうにか、インチキっぽい20秒オリジナル曲(ジングル)ができたので、これでよし、とします。近日中になんらかの形で披露しますので、発表まで少々お待ちください。ベースになっている素材がいいので、思ったより「すげえ」って思ってもらえそう。

● Facebookで、氷川竜介さんがシェアしていた、海外のアニメーター(とは言っても『キングコング』とか『ロード・オブ・ザ・リング』のCGキャラクターのアニメーター)、Joe Han氏のデモリールがかっこよかったですね。特に序盤と、ラスト近くに出てくるドラゴンの動きがメリハリあって気持ちがいい!日本で言えば、これ「アニメ(ーター)見本市」がそんな役割になるんでしょうかね。

Joe Han Animation Demo Reel 2016 from Joe Han on Vimeo.

● バンナムから唐突に発表になったPS4、Vita用ソフト『巨影都市』。公式サイトでは、そんな姿は微塵も出してなかったけど、ここに来て、ウルトラか!東日本大震災直前にリリース予定されていて、多分そのあたりのどさくさで、お蔵入りしてた『絶体絶命都市』の会社の人じゃないですか。これ、どういうことなの?ウルトラの素材で何しようっていうの?そのくらい怪獣ファンとしては「????」な感じのタイトルなんですけども・・・(正直、素直には喜べない、このタッチ)、いずれにせよ、POV的な要素含め、目新しいゲームが楽しめるというところには大いに期待したいと思ってます。

● さあ。明日も仕事だ!